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Regras da Peteca

Regra 1.0 - Da quadra

Dimensões e Equipamentos

Será de 15,00 m por 7,50 m para o jogo de duplas.

Será de 15,00 m por 5,50 m para o jogo de simples.

O piso da quadra deverá ter uma superfície áspera e uniforme, a fim de facilitar a movimentação dos atletas.

A quadra será delimitada por linhas com 0,05 m de largura, as quais fazem parte integrante da mesma.

Linha central é a que divide a quadra ao meio.

Fica estipulada uma cor padrão para a quadra de peteca: verde com as linhas demarcatórias da cor laranja-trânsito.

Em toda e qualquer competição, adotar-se-á fitas sinalizadoras nas linhas de fundo da quadra.

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Regra 2.0 - Da rede

Dimensões, Acessórios, Cores, Posição e Postes

Dimensões: 7,60 m de comprimento por 0,60 m de largura e, os quadrados de malha medindo 0,04 m por 0,04 m, tecida de nylon ou material similar, com debruns de 0,05 m nas extremidades, acompanhando as linhas laterais do campo.

Altura Padrão: 2,43 m para jogos da categoria masculino e 2,24 m para o feminino, oficiais e/ou amistosos.

Postes destinados à colocação da rede: deverão estar a 0,50 m de distância das linhas laterais.

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Regra 3.0 - Da peteca

Dimensões, Peso e Materiais

Base: o diâmetro deverá ter de 0,050 m a 0,052 m. A altura da peteca será de 0,20 m, inculindo as penas. Peso: de 40 a 42 gramas aproximadamente.

Penas: brancas, em número de 4 (quatro), amarradas a 0,05 m abaixo das extremidades superiores, formando um diâmetro de 0,04 a 0,05 m.

O material da base deverá ser de borracha, em camadas sobrepostas.

Regra 4.0 - Das arbitragens

Árbitros e seus Auxiliares

O árbitro principal dirige o jogo e suas decisões são soberanas.

Para os jogos oficiais, caberá à Federação a indicação dos árbitros e seus auxiliares, com as mesmas atribuições contidas no item

Para os jogos amistosos, os árbitros e seus auxiliares serão escolhidos pelas equipes participantes, com plena anuência da Federação.

Compete ao árbitro principal, que ficará colocado em frente à linha central da quadra, do mesmo lado da equipe que estiver com a vantagem (saque), conduzir o jogo com precisão, registrando os acontecimentos e fazendo com o mesário a contagem dos pontos, em cada set, em voz alta, se não houver placar ao público.

O árbitro auxiliar, portará bandeira para assinalar a queda da peteca para dentro ou para fora da quadra, ajudado pelas fitas sinalizadoras ás linhas de fundo.

A equipe de arbitragem para cada jogo será composta de 01 (um) árbitro principal, 01 (um) árbitro auxiliar e um mesário, que fará anotações na súmula e cronometrará o jogo. Ao árbitro auxiliar competirá, usando apito, assinalar os 30 segundos.

Os árbitros e mesário escalados não poderão ser recusados.

Somente os capitães e/ou técnicos terão direito de dirigir-se ao árbitro e seus auxiliares, para pedido de tempo ou qualquer explicação a respeito do jogo.

Regras da Peteca

Regra 5.0 - Dos atletas

Números, Limites de inscrição

Os atletas devem estar uniformizados, com uma camiseta, um calção e tenis.

Devem ter na camiseta um número de 15 cm de altura, por 0,02 cm de largura.

Os atletas deverão apresentar-se à quadra com uniforme limpo e bem cuidado.

No caso de dupla, o número de atletas inscritos de uma equipe não poderá ser superior a 03 (três).

Para a simples, o número de atletas inscritos de uma equipe não poderá ser superior a 02 (dois).

Antes de cada jogo as equipes se apresentarão à mesa da comissão, para o respectivo registro da presença dos atletas e indicação dos seus capitães.

Os atletas não inscritos não poderão participar do jogo.

Tanto na dupla como na simples, os atletas só poderão ser substituidos 02 (duas) vezes, na desenrolar de cada set.

Regra 6.0 - Do jogo

Os "Sets"e a Pontuação. O Tempo Relacionado à Pontuação. Desempate. Trocas de Lado.

O atleta deve conhecer as regras do jogo e cumpri-las estritamente.

Número de sets em 01 jogo: todos os jogos serão disputados em melhor de 03 (três) sets. Cada set terá tempo limite de 20 minutos cronometrados de peteca em jogo, ou 12 (doze) pontos com tomada de saque.

A escolha da quadra obedecerá a seguinte ordem:

Os capitães tirarão a sorte para opção de escolha da quadra ou do saque.

Não haverá troca de posições, as equipes permanecerão como terminaram o 1° set, sendo que o saque pertencerá à equipe que não iniciou sacando no 1° set.

O árbitro principal procederá a novo sorteio para escolha da quadra ou do saque.

Troca de quadras: automática logo que uma das equipes atinja 06 (seis) pontos ou o tempo de jogo alcance 10 (dez) minutos, em cada set.

Os pontos serão assinalados pelo árbitro principal e seus auxiliares, quando a base da peteca atingir os limites demarcatórios da quadra.

Ficam proibidas quaisquer anotações de pontos na súmula, sem o pleno conhecimento do árbitro principal, que anunciará o placar, após a conquista de cada ponto, preservando-se, desta maneira, a ordem e a segurança na competição.

O pedido de tempo: por solicitação da equipe, o árbitro principal poderá conceder uma interrupção de jogo, com a duração máxima de 01 (um) minuto, quando a peteca estiver fora de jogo.

Cada equipe poderá pedir, no máximo, 02 (dois) tempos em cada set.

Quando o jogo for de duplas, não poderá ser realizado com apenas um atleta.

Nos sets de cada jogo, será permitido o rodizio entre os 03 (três) atletas de uma mesma equipe, podendo haver, no máximo, 02 (duas) substituições em cada set, que serão solicitadas pelo seu técnico e/ou capitão ao árbitro principal. As substituições só serão permitidas quando a peteca estiver fora de jogo.

Durante os sets o 3° atleta e o treinador devem permanecer sentados no banco de reserva, ou de pé na área previamente determinada pelo árbitro principal. É proibido aos mesmos dar instruções às suas equipes, senão quando houver pedido de tempo.

Cada set se compõe de 12 (doze) pontos ou 20 (vinte) minutos cronometrados de peteca em jogo. A equipe que antes dos 20 (vinte) minutos completar 12 (doze) pontos de vantagem, será considerada vencedora do set. Esgotados os 20 (vinte) minutos, será vencedora do set a equipe que tiver maior número de pontos. Se estiverem empatadas, o jogo terá prosseguimento até que uma das equipes obtenha um ponto de vantagem sobre a outra.

Ganhará o jogo a equipe que vencer 02 (dois) sets.

Em todos os jogos será concedido pelos árbitros um intervalo de 03 (três) minutos entre os sets.

Regra 7.0 - Das interrupções do jogo

Critérios. Lesão de Jogadores.

Nas situações imprevistas, a critério do árbitro, o jogo poderá ser interrompido e o ponto em disputa ser novamente jogado.

Quando o jogo for interrompido e a paralização for inferior a 30 (trinta) minutos, o jogo terá sequência normal, mantendo-se os resultados até ali registrados.

Quando o jogo for interrompido e não puder ser reiniciado dentro de 30 (trinta) minutos, no máximo, caberá à comissão técnica, marcar nova data, local e horário para o seu reinício, prevalecendo os resultados do set e/ou sets jogados no ato da paralização, recomeçando o set em disputa com o placar de 0 x 0 (zero a zero).

No caso de lesão de uma atleta, serão concedidos 05 (cinco) minutos de interrupção. Se o atleta não tiver condições de continuar jogando e se a equipe já houver realizado as 02 (duas) substituições do set em jogo, o mesmo será encerrado, sendo considerada vencedora a equipe adversária pelo placar de 12 (doze) a zero. Para o set seguinte (se houver) o jogo terá a sequência normal.

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