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Reverberação

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Definição

A definição de reverberação é um reflexo das ondas de som, ou um amplo impacto de uma ação.

A reverberação é o fenômeno da persistência do som após ter sido interrompido como resultado de múltiplas reflexões de superfícies como móveis, pessoas, ar etc. dentro de uma superfície fechada.

Essas reflexões se acumulam a cada reflexão e decaem gradualmente à medida que são absorvidas pelas superfícies dos objetos no espaço fechado.

É o mesmo que o eco, mas a distância entre a fonte do som e também o obstáculo pelo qual ele é refletido é mais menor no caso dessa reverberação.

A caracterização quantitativa da reverberação é feita principalmente usando o parâmetro chamado tempo de reverberação.

O tempo de reverberação é geralmente definido como a duração do tempo em que o som decai em cerca de 60 decibéis a partir do nível inicial.

No processo de reverberação, o atraso de tempo é considerado não inferior a 0,1 segundo, isto é, a forma refletida da onda chega ao observador em mais ou menos de 0,1 segundo.

Portanto, este atraso na percepção do som e também o som original é considerado muito menor e, enquanto o som original permanece na memória quando esse som refletido é ouvido.

Reverberação
Eco e Reverberação

O que é uma reverberação?

Uma reverberação é um reflexo de uma onda sonora que atinge o ouvido do ouvinte tão rapidamente que ele ou ela tem dificuldade em distinguir entre a reverberação e o som original.

As reverberações também geralmente ocorrem em grupos e, com o tempo, a natureza do som pode mudar à medida que a onda sonora se degrada.

Um dos melhores exemplos de reverberação pode ser experimentado cantando no chuveiro; depois que alguém para de cantar, o som ainda pode ser ouvido quando as ondas sonoras ecoam ao redor do chuveiro e são gradualmente absorvidas.

As pessoas experimentam reverberação quase toda vez que ouvem um som, embora possam não estar cientes disso.

As ondas sonoras raramente viajam em linha reta para o ouvido do ouvinte desde a origem. Em vez disso, eles saltam.

Em uma sala, por exemplo, alguém em pé diretamente na frente de um alto-falante ouvirá o som de um alto-falante, mas ele também experimentará reverberações à medida que as ondas sonoras que viajam em diferentes ângulos balançam pela sala, refletindo nas paredes, móveis e outras pessoas.

Em um espaço que se diz ter “boa acústica”, o espaço foi cuidadosamente projetado para trazer as melhores qualidades de reverberação sem destacar algumas das piores.

Espaços com baixa acústica têm layouts e desenhos espaciais que tendem a tornar o som turvo e fraco, ou que amplificam o som.

Ambas as distorções do som podem ser desagradáveis ou dolorosas para o ouvido, tornando o espaço inadequado para apresentações musicais e às vezes desagradável para uso casual, como em uma galeria de arte na qual o som se reúne e amplifica, fazendo com que as aberturas de arte sejam extremamente barulhentas com conversas sobrepostas altas.

Alguma reverberação também é integrada à música. Os estúdios de gravação são projetados especificamente para criar o nível ideal de reverberação, e os dispositivos podem ser instalados nos instrumentos para ajustar o nível de “ressonância”, como é conhecido.

A reverberação pode ser usada para criar um efeito de uma nota ou som prolongado quando o som original é realmente bastante curto ou para tocar com um som à medida que a onda se degrada.

Ecos não são a mesma coisa que reverberações, embora os dois conceitos sejam muito semelhantes.

Os ecos também são reflexos, mas as pessoas experimentam um retardo de tempo notável quando ouvem um eco, experimentando o som original, uma pausa e depois um eco.

Os ecos podem ocorrer várias vezes à medida que o som se move ao redor de um espaço e reflete, mas não se misturam para induzir o ouvido do ouvinte a pensar que um único som sustentado está ocorrendo.

Diferença entre eco e reverberação

Um eco geralmente é claro e pode ser distinguido.

A reverberação não é uma réplica precisa do som original.

Reverberação Acústica

A reverberação é resultado de várias Reflexões.

Uma onda sonora em um ambiente fechado ou semi-fechado será quebrada à medida que é movimentada para frente e para trás entre as superfícies refletoras.

A reverberação é, de fato, uma multiplicidade de ecos cuja velocidade de repetição é rápida demais para que sejam percebidos como separados um do outro.

A equação de Sabine estabeleceu o período oficial de reverberação como o tempo exigido por um som em um espaço para diminuir para um milionésimo de sua força original (ou seja, para que seu nível de intensidade mude em -60 dB).

Por mínima que seja, a qualidade reverberante de qualquer espaço, fechado ou não, ajuda a definir a maneira como ele é percebido.

Embora possa não ser percebido conscientemente, a reverberação é uma das muitas pistas usadas por um ouvinte para orientação em um determinado espaço.

A proporção entre som direto e reverberado também é uma sugestão importante para a percepção de profundidade e distância.

Em espaços maiores, a intensidade do som direto diminui mais acentuadamente com a distância do que a do som reverberado, e, portanto, a proporção muda em favor do último.

Em um espaço fechado, o tempo de reverberação é proporcional ao volume do espaço e inversamente proporcional à soma de cada área de superfície multiplicada por seu coeficiente de absorção.

A reverberação também aumentará o nível do ruído ambiental e a sonoridade aparente dentro de um espaço, um fator importante a ser considerado no projeto acústico de salas de aula, áreas de creche, escritórios e espaços industriais.

A reverberação também tornará a fala indistinta, mascarando os transientes iniciantes, mas com muitos tipos de música, particularmente sinfônicos, a reverberação aumenta a mistura dos sons individuais quando o tempo de reverberação é de 1 a 2 segundos. Tempos mais longos tendem a embaçar os sons e exigem tempos mais lentos para evitar indistintos.

Tempos de reverberação inferiores a um segundo são necessários para a compreensão da fala.

Os acústicos de arquitetura enfatizam a importância de reflexões precoces (chegando nos primeiros 80 ms) que reforçam o som direto desde que o ângulo de reflexão não seja muito amplo.

As reflexões que chegam após 80 ms adicionam energia reverberante, que geralmente é descrita como dando espaço ao som, calor e envolvimento.

O design acústico de tais espaços geralmente envolve a criação de um equilíbrio entre clareza e definição, por um lado, e espaço, por outro. Os ouvintes geralmente têm preferências diferentes quanto a esse equilíbrio.

A reverberação artificial é tradicionalmente produzida por meio de uma câmara de reverberação ou câmara de eco, Echo de fita múltipla ou, mais comumente, estimulando uma mola ou placa de metal em uma extremidade e captando o sinal atrasado em outro ponto.

No entanto, essas unidades tendem a ter uma resposta de freqüência muito desigual, caindo acentuadamente em altas frequências, com o resultado de que o som é caracteristicamente colorido ou borrado. Além disso, a densidade do eco (ou seja, o número de repetições refletidas por segundo) geralmente não é alta o suficiente para evitar uma ‘vibração’ do som, particularmente com sons percussivos muito curtos.

No entanto, dispositivos de processamento digital e técnicas de computador (como o modelo Schroeder) foram desenvolvidos nos últimos anos que permitem uma boa simulação da reverberação produzida naturalmente. Esses sistemas permitem uma proporção variável de som direto para refletido, e alguns (como o de Chowning na Stanford University) incluem reverberação global (ou seja, som refletido de todas as direções) e reverberação local (ou seja, proveniente da direção da fonte de som).

Outros permitem que o espectro de frequência da reverberação seja controlado (por exemplo, para simular salas ‘claras’ ou ‘escuras’ com frequências altas maiores ou menores, respectivamente), ou que a reverberação seja bloqueada (ou seja, atenuada no final do som direto) ou mesmo invertido.

Fonte: www.sfu.ca/www.yourdictionary.com/www.acousticalsurfaces.com/www.cirrusresearch.co.uk/byjus.com/www.wisegeek.org/www.toppr.com/avenueis.com.au/hyperphysics.phy-astr.gsu.edu

 

 

 

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